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系统调用
基本概念:
系统调用是操作系统提供给应用程序的一种高层次通信方式。它允许应用程序请求底层操作系统提供的服务,如文件操作、终端输出等。
核心组成部分:
– **调用者**:负责发出请求的程序或代码。
– **被调用方**:操作系统或处理器执行的具体任务(如打开文件、读取数据)。
– **返回地址**:调用者需要后续处理的地方,由被调用方在完成任务后填写。
– **上下文保存/恢复**:在系统调用中,调用者的状态必须能被保护并恢复。
核心机制:
– **入口扩展**:通过将特定的硬件端口(如控制单元引脚)与系统调用相关联,使得处理器能够直接执行系统调用。
– 在现代处理器中,通常使用MMU(内存可编程控制器)来管理地址转换和系统调用。
– **程序计数器**
– 在系统调用响应时,返回地址会被保存到PC(程序计数器)中,然后被设置为目标任务的启动位置。
核心作用:
提供了一种简化的接口给应用程序,使得它们能够直接访问底层的操作系统服务,而不必手动管理窗口、门道或其他硬件细节。这种设计提高了系统的可扩展性和易用性。
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