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一、说明介绍与机场推荐

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二,自用机场推荐

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三,节点列表和测试速度

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分割线

如何用 Unity 开发一个简单的 3D 游戏(移动方块)?

解答步骤:

安装 Unity:

下载 Unity Hub,安装最新稳定版(如 Unity 2021.3),创建新项目(3D 模板)。

创建场景:

在 Hierarchy 面板右键→3D Object→Cube,创建方块模型。

右键→Light→Directional Light,添加光源。

点击 Scene 面板,拖动摄像机调整视角。

编写控制脚本:

右键 Project 面板→Create→C# Script,命名为 “MoveCube”,双击打开编辑:

csharp

using UnityEngine;

public class MoveCube : MonoBehaviour

{

public float speed = 5f; // 移动速度

void Update()

{

// 获取键盘输入

float horizontal = Input.GetAxis(“Horizontal”);

float vertical = Input.GetAxis(“Vertical”);

// 计算移动向量

Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0f, vertical);

// 应用移动

transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);

}

}

挂载脚本到方块:

在 Hierarchy 中选中 Cube,点击 Inspector 面板→Add Component→MoveCube。

设置输入控制:

点击 Edit→Project Settings→Input,在 Axes 中找到 “Horizontal” 和 “Vertical”,确认按键映射(默认 A/D 和 W/S)。

运行游戏:

点击 Unity 工具栏中的 Play 按钮,使用 WASD 键控制方块移动。

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